在编译时验证接口的符合性。这包括:
将实现特定接口的导出类型作为接口API 的一部分进行检查
实现同一接口的(导出和非导出)类型属于实现类型的集合
任何违反接口合理性检查的场景,都会终止编译,并通知给用户
补充:上面3条是编译器对接口的检查机制,
大体意思是错误使用接口会在编译期报错.
所以可以利用这个机制让部分问题在编译期暴露.
Bad | Good |
---|---|
// 如果Handler没有实现http.Handler,会在运行时报错 type Handler struct { // ... } func (h Handler) ServeHTTP( w http.ResponseWriter, r http.Request, ) { ... } |
type Handler struct { // ... } // 用于触发编译期的接口的合理性检查机制 // 如果Handler没有实现http.Handler,会在编译期报错 var _ http.Handler = (Handler)(nil) func (h Handler) ServeHTTP( w http.ResponseWriter, r *http.Request, ) { // ... } |
如果 *Handler 与 http.Handler 的接口不匹配,
那么语句 *var _ http.Handler = (Handler)(nil)** 将无法编译通过.
赋值的右边应该是断言类型的零值。
对于指针类型(如 *Handler)、切片和映射,这是 nil;
对于结构类型,这是空结构。
type LogHandler struct {
h http.Handler
log *zap.Logger
}
var _ http.Handler = LogHandler{}
func (h LogHandler) ServeHTTP(
w http.ResponseWriter,
r *http.Request,
) {
// ...
}